C语言有哪些冷知识?

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出品 | 站长严长生(ID:weixueyuan-coder)

已获得原公众号的授权转载

一些小众的C语言知识点,可能会比较有趣或者怪异,分享给大家看一下正版win10系统。

1. 数组下标

C语言中访问数组元素一般都写成:

arrayName[index]

但其实也可以写成:

index[arrayName]

请看下面的代码:

#include <stdio.h>

int main ( void ){

int arr [ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };

printf ( "%d\n" , 2 [ arr ]);

return 0 ;

运行结果:

3

2. 符号替换

早期 IBM 在计算机产业中的地位非常重要,但是它的键盘没有中括号和花括号按键,所以在C语言中可以使用其它的组合符号来替代,并且一直保留到现在正版win10系统。

我们可以使用<: 和:> 来代替[ 和] ,使用<% 和%> 来替换{ 和} 正版win10系统。

例如正版win10系统,下面的代码是可以正常编译运行的:

#include <stdio.h>

int main ( void )

<%

int arr <: 5 :> = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };

printf ( "%d\n" , 2 <: arr :>);

return 0 ;

%>

%>

C语言有一种“趋近运算符”,写作--> 或者<-- ,可以让一个变量的值逐渐趋近于某个数字正版win10系统。

请看下面的代码:

#include <stdio.h>

int main ( void ){

int x = 10 ;

do {

printf ( "%d " , x );

} while ( 0 <-- x );

return 0 ;

运行结果:

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

其实,这不过是假象罢了,趋近运算符只是一种奇巧淫技而已正版win10系统。

<-- 可以拆分成两个运算符,分别是小于运算符< 和自减运算符-- ,而-- 的优先级大于< ,所以先执行-- ,再执行< 正版win10系统。

while 循环中的正确逻辑如下:

x 先自减 1;

判断 x 是否大于 0;

回到 do 循环体打印 x正版win10系统。

将两个由" " 包围的字符串放在一起正版win10系统,它们会自动拼接成一个字符串,请看下面的代码:

#include <stdio.h>

int main ( void ){

const char * str = "C " "C++" "Python" ;

puts ( str );

return 0 ;

运行结果:

C C++ Python

由"" 包围的字符串默认是不能换行的,如果文本内容比较长,你可以使用\ 来换行正版win10系统。请看下面的代码:

#include <stdio.h>

int main ( void ){

const char * str = "C is the foundation. \

C++ C + + is a C-based extension. \

Python is a ing language." ;

puts ( str );

return 0 ;

运行结果:

C is the foundation. C++ C + + is a C-based extension. Python is a ing language.

注意,\ 必须放在当前行的末尾正版win10系统。

5. long 不一定比 int 长

C语言有三种基本的整数类型,分别是 short、int、long,很多初学者认为,后者的长度大于前者的长度,这个其实是不对的正版win10系统。

C语言并没有严格规定 short、int、long 的长度正版win10系统,只做了宽泛的限制:

short 至少占用 2 个字节正版win10系统。

int 建议为一个机器字长正版win10系统。32 位环境下机器字长为 4 字节,64 位环境下机器字长为 8 字节。

short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int正版win10系统。

所以它们的长度(所占字节数)关系为:

2 ≤ short ≤ int ≤ long

这就意味着,short 并不一定真的”短“,long 也并不一定真的”长“,它们有可能和 int 占用相同的字节数正版win10系统。

在 16 位环境下,short 的长度为 2 个字节,int 也为 2 个字节,long 为 4 个字节正版win10系统。16 位环境多用于单片机和低级嵌入式系统,在PC和服务器上已经见不到了。

对于 32 位的 Windows、Linux 和 Mac OS,short 的长度为 2 个字节,int 为 4 个字节,long 也为 4 个字节正版win10系统。PC和服务器上的 32 位系统占有率也在慢慢下降,嵌入式系统使用 32 位越来越多。

在 64 位环境下正版win10系统,不同的操作系统会有不同的结果,如下所示:

操作系统

short

int

long

Win64(64位 Windows)

2

4

4

类Unix系统(包括 Unix、Linux、Mac OS、BSD、Solaris 等)

2

4

8

6. 1Byte 不一定等于 8Bit

人们通常认为 1Byte 等于 8Bit,就好像公理一样,但其实C语言标准并没有这样说正版win10系统。

C语言标准只是规定一个 Byte 必须能够以正数的方式容纳整个 ASCII 编码表,但是具体实现还要依赖编译器正版win10系统。虽然理论上不会出现 1Byte=7Bit 这种情况,但是说不好哪天有个脑袋进水的家伙搞出来一个编译器,规定 1Byte=9Bit。

可以通过 CHAR_BIT 这个宏来获得当前编译环境的字节长度正版win10系统,如下所示:

#include <stdio.h>

#include <limits.h>

int main ( void ){

printf ( "%d" , CHAR_BIT );

return 0 ;

如果你还了解其它C语言的冷知识,欢迎在文末留言补充哦正版win10系统。你的寥寥数语,可能会让别人少踩一个坑。

最后,再提一下咱们的原创大作,也就是 5 套学习路线正版win10系统。学习路线就像一个良师,它会告诉你正确的学习顺序,以及常见的避坑技巧。

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