街霸正版手游《街霸:对决》玩法首次爆料,连携战斗机制大详解

万年历 万年历 2022-12-03 14 0

《街霸:对决》作为CAPCOM正版授权的街霸手游,现阶段受到非常多玩家的关注,很多格斗家都想知道与原版街霸相比有哪些不同,《街霸:对决》又有哪些独特的玩法机制,会给人带来一种怎样的全新战斗体验。正因如此,游戏内的战斗机制成为了许多格斗家讨论的重点话题,对此,《街霸:对决》手游项目组应邀接受采访,通过问答的方式为大家带来连携战斗机制的爆料内容。

连携战斗玩法定义与来源

Q:可否介绍一下“连携战斗”的定义?

A:连携战斗是游戏内的最基本释放规则,战斗中获得1点能量后即可选择必杀释放,之后即可激活连招1,释放连招1后激活连招2,最后是连招3。需要注意的是,每一个连招技能都有一个在连招链中固定的释放位置,而每个角色会拥有连招1-3位中的2个,合理布阵保证连招链完整就比较重要了。

Q:当初怎么决定要采用连携战斗这种方式作为核心战斗的表现?

A:作为卡普空正版授权的街霸IP游戏,首先我们想到的一件事情就是尽可能还原街霸的经典招式设定,基于《街霸:对决》是一个多角色养成、多角色同场战斗的核心玩法,为了让每个角色都有充分的发挥空间,并且具有一定的策略性,同时又为了大家能够更好地理解与掌握,“连携战斗”这套比较具有结构性的技能释放规则就应运而生了。

连携战斗的三次设定变化

Q:连携战斗经历过几次比较大的改动呢?可以具体讲解一下改动的思考变化吗?

A:连携的战斗规则一共经历了三次比较大的重构。第一版的设计是1必杀+4连招,让所有上阵的角色都能参与到技能释放中,同时很希望还原格斗招式的设计,进而选择的利用“浮空”、“束缚”、“倒地”、“波动”这类的视觉效果